4、电脑不是道具而是素材。麻省理工大学的前田-约翰(john maeda,1966年生于美国西雅图,设计家)做出了这样一个评价。他认为我们不应该只是粗蛮地使用计算机,还要用心思考如何以数字构筑起来的新素材开拓一个理性世界。
5、我觉得这是一个值得尊重的意见。如果要将某一种素材当成优秀的素材,第一步就是要把这种素材的特性无限纯化。对于雕塑而言,粘土是隐藏着无限可能性的素材,但这种可能性的实现是与粘土作为雕塑素材的纯粹分不开的。如果粘土中藏着钉子或金属片的话,人们就不能随心所欲地塑造它。我们能满手是血和泥吗?很难想象在这种情况下生产出来的东西能给我们的生活带来富足。
6、目前的设计充当着把电脑技术带来的“新奇果实”介绍给社会的角色。这其中有些偏颇之处。
点赞 (2)
回复