编程绘画主要有以下特点: 一是精确性高。通过代码可以精准地控制图形的位置、大小、颜色等各种属性。比如在绘制几何图案时,能准确地定义每个图形的边长、角度,使图案完全符合要求。 二是高效性。可以利用循环等编程结构快速地生成重复或有规律的图案。像绘制一个铺满屏幕的规则方格图案,用编程实现会很高效。 三是具有动态性和交互性。可以制作出能根据用户输入(如鼠标点击、键盘按键)或随着时间变化而改变的图形。例如,用户点击鼠标后图形的颜色发生变化或者图形开始移动。 四是可重复性和可修改性。代码可以保存,方便随时修改参数重新生成绘画,并且可以复用之前的代码来创建相似的绘画作品。
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