通过学习“画笔”模块中各个积木的功能,使学生能够掌握它们在几何图形和其他图案绘制程序编写中的应用。学会运用重复执行和嵌套重复执行的技巧,绘制具有规律的图形,并初步理解循环程序结构的逻辑。 2. 在编写脚本绘画的过程中,通过对设计任务的分析,初步构建程序结构的设计思路。 3. 通过使用编程来绘制图形,学生能够体会到生活中几何之美的奇妙。这样的体验将增加学生对编程美的感受,并加深对生活的热爱。通过绘制花朵、窗花等图案,还可以增加学生对家乡牡丹花的了解,并且加深对传统文化的认识。
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