计算机图形学技术:这是编程绘画不可或缺的核心。它研究如何通过编程方法创建和操作图像或模型,包括向量几何、矩阵运算、着色和渲染算法等。
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编程绘画是通过编写程序代码来创作绘画作品的方式。在这个过程中,使用编程语言向计算机发出指令,比如画线条的长度、方向、颜色等。以turtle库为例,通过简单的代码就可以让一个小海龟图标在屏幕上移动并留下痕迹,从而绘制出各种几何图形或者复杂的图案。它把编程的逻辑性和精确性与绘画的创造性结合起来。