3D编程核心

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来自西南医科大学-刘燕发布于:2024-11-28 12:05:53
图形渲染 :将三维模型转换成可以在屏幕上查看的二维图像的过程。通过利用光照、纹理、阴影等技术,3D编程能够创造出逼真的视觉效果,使观众感到他们是在一个*内。 三维建模 :创建三维物体的形状和结构的步骤。这些模型由许多小平面组成,通常是三角形。 纹理贴图 :将二维图像映射到三维模型上,以赋予它们细节和颜色。这种技术极大地增强了三维环境的真实感和沉浸感。 光照和阴影 :基于物理的渲染(PBR)是一种使材料和光照效果更加真实的技术,它基于物理学原理来模拟光与材质的相互作用。通过正确应用光照和阴影,可以增加物体的深度感和立体感,使场景更加生动。 动画 :让物体动起来的过程,包括角色动画、物理模拟和视觉效果的创建等。利用关键帧动画、骨骼动力学以及物理引擎,可以制作出平滑且逼真的动作。
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