编程绘画的创作过程

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来自西南医科大学-邓莹莹发布于:2024-11-28 11:54:00
‌构思与算法设计‌:艺术家首先进行构思,确定要创作的艺术作品的主题和风格。然后,他们设计算法逻辑,通过代码来指导计算机生成图形。 ‌编写代码‌:艺术家使用选定的编程语言和图形库编写代码,控制图形的形状、颜色、大小和位置等属性。通过不断调试和优化代码,他们可以实现预期的视觉效果。 ‌生成与调整‌:代码执行后,计算机根据指令生成图形和动画。艺术家可以观察生成的作品,并根据需要进行调整。通过修改代码中的参数和变量,他们可以实时地改变作品的外观和动态效果。
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