编程绘画

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来自西南医科大学-刘星雨发布于:2024-11-27 22:50:21
绘图原理 - 坐标系统:绘图区域有自己的坐标系统,通过指定坐标点来确定图形位置。比如二维平面坐标(x,y),x轴代表水平方向,y轴代表垂直方向。 - 图形元素绘制:包括点、线、多边形等基本图形。以绘制直线为例,在Python的Turtle库中,需要指定起点和终点坐标或者用相对移动的指令来绘制。
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