为了消灭这种无聊,人们就寻找一些琐碎、细微、短暂的动因来对意欲进行刺激,从而使智力活动起来——因为理解和把握动因本来就是智力的工作。然而上述动因之于那些真正的自然动因,就像*之于银圆一样,前者所拥有的只是随意的价值;属于这一类动因的有游戏、纸牌等。这些游戏就是为了上述目的而发明的。这些游戏一旦缺席,那些思想贫乏的人就会随手拿来一样东西敲击来消磨时间。
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