一、 竞赛内容
物流管理挑战赛(Logistics Management Challenge,简称LMC)是一项面向高校在校学生的仿真模拟物流运营管理的全国性赛事。比赛自2013年举办以来,已成功举办7届,由最初的2个省(区)市4所高校17支参赛队35人参赛,发展到2019年的21个省(区)市65所高校225支参赛队972人参赛。LMC已成为中国物流运营管理模拟仿真商战竞赛覆盖面广、影响力大的全国性赛事。
比赛所用软件为OpenTTD(Open Transport Tycoon Deluxe的缩写)。该软件是一款开源的模拟仿真经营游戏软件,其模拟仿真了现实中物流运营管理应考虑的一些基本影响因素,包括城镇、人口、经济、产业、技术、地形、天气等宏观因素,设施建设、设备购置、运输方式、路线、选址、市场开拓、竞争对手、竞争策略、分工协作等微观因素,以及在现实市场中无法避免的其他偶然因素,包括通货膨胀、经济波动等。游戏玩家在游戏中成立一家运输公司并扮演老板,经营公司以赚取最大利润,经过残酷竞争,最终打败对手,成为比赛胜利者(软件下载地址:http://www.openlmc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3)。
一、 竞赛方式
1、参赛学生组建1~5人的团队,团队成员分工合作,在互联网上完成比赛。
2、参赛学生专业包括:国内外高校物流管理、物流工程专业、经济管理相关专业,以及对物流运营管理感兴趣的其它专业在校学生。
3、报名时间:2020年2月22日~2020年3月20日。
4、报名方式:在线报名(在线报名地址:http://www.openlmc.com:89)。以队为单位参赛,每队1~5人(建议3~5人,不能超过5人)。可跨年级、专业组队,但不能跨校。队员不能同时加入多个参赛队。(备注:请认真看报名页面的【报名须知】。)
5、指导老师信息:肖鸿,手机:18065980130,E-mail:1836542440@qq.com
二、 时间安排
三、 奖项设置
本次校内选拔即比赛的测试赛,排名前二的队伍代表学校参赛。按测试赛排名前后评选一等奖10%,二等奖20%,三等奖30%,优秀奖若干,由经济与管理学院物流工作室颁发获奖证书(盖院章)。具体奖项名额见报名队伍数量。
若能进入决赛,组委会将按照1:2:3的比例,授予一、二、三等奖。获奖证书分纸质和电子2种,获奖同学只能选择一种。电子证书和纸质证书收取制作工本费,收费标准由当届竞赛组委会确定。
四、 第二课堂学分
一等奖(2队):进入初赛获0.5学分,进入半决赛获0.6学分,进入决赛获至少0.8学分;
二等级(2队):0.4学分;
三等奖(3对):0.3学分;
优秀奖(若干):0.2学分。
五、 参赛须知
1、队伍在网上报名之后,将队伍信息(队名、姓名、班级、学号)发给陈铭凯同学(QQ:1765853763),并加入校内选拔群(QQ:787141615)方便后续交流,报名时间截止3月6日。
2、官方答疑群QQ群号:241278984,感兴趣的队伍可以加进去。友情提示:官方答疑基本不在线。
3、队伍自行下载比赛软件并练习,若有需要,我们会安排软件安装、运行的线上培训。等开学之后,我们将在博学楼实验室举办测试赛和选拔赛(时间、地点另行通知)。
4、按去年经验,电子证书20元/张,纸质证书25元/张,参赛队伍自行决定是否要获得奖状(学校不一定给报销)。
5、软件安装及操作视频介绍:
http://www.openlmc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3478
6、关于本次比赛的具体实施方案可见校内选拔群的《报名通知》和《竞赛方案》。关于比赛几个阶段的具体介绍见附件一。
附件一:
1、测试赛。因比赛全程通过计算机和互联网完成。故参赛所用计算机性能、网络环境等均作为参赛内容,即正式比赛时不因各参赛队不能上网、网速慢,频繁掉网、计算机卡顿等原因终止比赛,所以组委会在正式比赛前组织 1 次测试赛。即在规定时间段内,各参赛队自愿参加测试赛,以便各参赛队作为选择参赛用计算机及网络环境的参考;同时为后续比赛提供一次热身的机会。
2、资格赛。当一所学校(院)报名参赛队数量超过 2 支(不包含 2 支),组委会将为该校组织资格赛,利润排名前2名的队获得参赛资格。
3、初赛。组委会根据当届报名参赛队数量多少,以报名时间先后顺序号为抽签依据随机分组。参赛各队经营10-15年的公司利润排前的队取得晋级半决赛资格。具体晋级队数量由当届竞赛细则确定。
4、半决赛。初赛出线各队根据利润降序排列,以顺序号为抽签依据随机分组。参赛各队经营15-20年的公司市值排前的队取得晋级决赛资格。具体晋级队数量由当届竞赛细则确定。
5、决赛。半决赛出线各队根据公司市值降序排列,以顺序号为抽签依据随机分组。参赛各队互为竞争对手在同一场景地图中经营各自的虚拟公司,在30年内完成经营任务。
决赛分四轮:第1轮,决赛各队进入决赛场景(此时经营尚未开始),熟悉和深入分析公司所处场景的市场环境及其竞争对手情况。第2轮,各虚拟公司制订经营计划,并开始经营活动,经营时间为 10 年。第3轮,各虚拟公司根据过去 10 的经营经验,所处市场竞争态势,深入分析预测市场环境的变化和发展趋势,制定公司未来 20 年的发展战略,撰写公司发展战略方案并提交组委会。第4轮,各虚拟公司实施制定的战略方案,开始经营活动,经营时间为20年。比赛结束后,撰写经营总结。决赛最后排名以公司价值、战略方案和经营总结共同确定。